講義概要
体育実技T 後藤浩史
設定学科 産業デザイン学科・建築学科
設定学年 1年[前期][必修] 単位数1
講義概要 生涯体育の立場に立ち、健康維持と体力増進を目的とし、かつ、スポーツの持つ娯楽性に対する感受性を高めることを主眼として行う。実際には3種目を各5週行い、そのゲームを行うための基礎技術を習得する。さらにゲームを行うための基礎知識「ルール」・「フォーメーション」を理解し、最終的には審判を含めて、ゲームを円滑に運営できるようにする。
講義内容 1週 スポーツに関する知識と学習法
2週〜3週 バレーボール 個人技の(パス)の習得と集団技能
4週〜6週 バレーボール 総合的な集団技能の習得と発展
7週〜8週 卓球 基礎的技能の習得とルールの理解
9週〜11週 卓球 ゲームに関する総合的な技能と戦略の習得
12週〜13週 バドミントン 基礎的技能の習得とルールの理解
14週〜15週 バドミントン ゲームに関する総合的な技能と戦略の習得
体育実技U 後藤浩史
設定学科 産業デザイン学科・建築学科
設定学年 1年[後期][選択] 単位数1
講義概要 前期に引き続き、健康維持と体力増進を目的とし、かつ、スポーツの持つ娯楽性に対する感受性を高めることを主眼として行う。実際には3種目を各5週行い、そのゲームを行うための基礎技術を習得する。さらにゲームを行うための基礎知識「ルール」・「フォーメーション」を理解し、最終的には審判を含めて、ゲームを円滑に運営できるようにする。
講義内容 1週 スポーツに関する知識と学習法
2週〜3週 ソフトバレー 集団技能を成立させるための個人技の習得
4週〜6週 ソフトバレー 総合的な集団技能の習得と発展
7週〜8週 バスケットボール ボールハンドリングと少人数での集団技能
9週〜11週 バスケットボール ゲームのための集団技能の習得
12週〜13週 バドミントン 基礎的技能の発展とルールの理解
14週〜15週 バドミントン ゲームに関する総合的な技能と戦略の発展
保健体育理論 後藤浩史
設定学科 産業デザイン学科・建築学科
設定学年 2年[前期][選択] 単位数2
講義概要 運動や栄養など、健康に関わるエピソードを通して、健康を総括的にとらえ、個人個人が自分にあった健康処方・運動処方をデザインできるようになることを目的として行う。講義の中では最新の理論、情報も伝えていくが、伝えられる事象のとらえ方を通して、それぞれの専門性につながる、ものの見方を身につけることができるような講義を行う。
講義内容 1週〜2週 講義の概要・健康の各論と総論・体力論
3週〜4週 有酸素運動と無酸素運動・基礎代謝量と最大酸素摂取量
5週〜6週 脂肪代謝:太るメカニズム・肥満と過体重・中性脂肪とFFA
7週〜8週 運動時の水分補給の原則・運動処方・体力トレーニング
9週〜10週 近代栄養学からの進化:栄養素のバランスと栄養のバランス
11週〜12週 糖質代謝:炭水化物パッキング・新甘味料
13週〜14週 活性酸素・運動と疲労・筋の痙攣・痛みと対処法
15週 血液成分・エイズ・成人病
使用教科書 後藤浩史他著『ライフサイエンス』学術図書出版 1997年 定価2,100円
卒業研究(論文) 後藤浩史
研究領域 デザインとマーケティング
1.マーケティングと宣伝広告
2.デザインと宣伝広告
卒業研究(論文)T
設定学年 3年[後期][必修] 単位数1
講義概要 研究の基本的流れ、論文を書くために必要な技術を身につけさせ、デザインとマーケティングの関わりを指導する。そのうえで研究のテーマの設定を指導する。
講義内容 1週〜4週 研究手法の基礎、マーケティングに関する基礎知識
5週〜10週 デザインとマーケティングに関する資料研究
11週〜15週 研究テーマの絞り込み、決定
卒業研究(論文)U
設定学年 4年[前期][必修] 単位数1
講義概要 研究計画に基づいて調査、資料の収集・整理、分析を行う。これらの作業を通じて、課題の事案を検討し、研究目的を明確にする。
講義内容 1週〜4週 資料収集、資料整理、分析
5週〜10週 資料分析と結果報告
11週〜15週 分析、分析結果のまとめ、中間発表の準備
卒業研究(論文)V
設定学年 4年[後期][必修] 単位数4
講義概要 調査研究した資料を整理し、論文にまとめ、発表する。
講義内容 1週〜4週 資料収集・整理の結果報告、中間発表
5週〜8週 論文の作成、概要作成、発表準備
9週 卒業論文の中間発表
10週〜14週 原稿の推敲と校正
15週 卒業研究提出
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